Jump to content
  • Чат

    У вас нет прав для общения в чате.
    Загрузить больше

    [1.12.1] Обновление сервера

    kotishe
    By kotishe,

    Добрый день, мы обновили сервер 1.12.1 для Вас!

    - Рейты х10 на кач, деньги и шмот. Хонор х1.

    - Только в мае занижение боссов на 95%! С праздниками!


    Загрузка клиента

    kotishe
    By kotishe,

    Все игровые клиенты для нашего сервера можно загрузить здесь

    https://superwow.ru/?page=downloads

    !!! Проверено, ВИРУСОВ НЕТ !!!


    Realmlist и авторизация

    kotishe
    By kotishe,

    Внимание!

    На сервере добавлен новый реалмлист!

    Теперь для авторизации на:

    ---- Реалмах Пандора (1.12.1) и Титан (2.4.3) используйте:  set realmlist logon.superwow.ru

    ---- Реалме Калипсо (3.3.5)  используйте:    set realmlist lich.superwow.ru

     

    !!!! СОЗДАВАТЬ НОВУЮ УЧЕТНУЮ ЗАПИСЬ НЕ НУЖНО !!!!


    [2.4.3] Обновления и статус

    kotishe
    By kotishe,

    illidan_stormrage_by_domiticus.jpg

     

    Информация здесь


    [1.12.1] Обновления и статус

    kotishe
    By kotishe,

    Здесь информация


    [3.3.5] Обновления и статус

    kotishe
    By kotishe,

    WOTLK_WEB_1280_Xvid_EN_ESRB.avi_000022166.jpg

     

    Как раз тебе повезло, вот последние внесеные нами изменения:

    .../Northrend/Naxxramas/boss_anubrekhan.cpp        |  29 +-
    .../scripts/Northrend/Naxxramas/boss_faerlina.cpp  |  18 +-
    .../Northrend/Naxxramas/boss_four_horsemen.cpp     |  42 +-
    .../scripts/Northrend/Naxxramas/boss_gothik.cpp    |  28 +-
    .../scripts/Northrend/Naxxramas/boss_grobbulus.cpp |  14 +-
    .../scripts/Northrend/Naxxramas/boss_heigan.cpp    | 104 +++--
    .../scripts/Northrend/Naxxramas/boss_loatheb.cpp   |  94 +---
    .../scripts/Northrend/Naxxramas/boss_maexxna.cpp   |  22 +-
    .../scripts/Northrend/Naxxramas/boss_noth.cpp      |  40 +-
    .../scripts/Northrend/Naxxramas/boss_patchwerk.cpp |  12 +-
    .../scripts/Northrend/Naxxramas/boss_razuvious.cpp |  22 +-
    .../scripts/Northrend/Naxxramas/boss_sapphiron.cpp | 501 +++++++++++++++------
    .../scripts/Northrend/Naxxramas/boss_thaddius.cpp  | 114 +++--
    .../Northrend/Naxxramas/instance_naxxramas.cpp     | 149 ++----
    src/server/scripts/Northrend/Naxxramas/naxxramas.h |  14 +-

    придется перепроверить =)


    Бабуля печёт печеньки и стреляет в плохишей — анонс нового героя Dota 2

    kotishe
    By kotishe,

    The International 2019 стала местом, где Valve анонсировала нового героя Dota 2 — Snapfire. Список способностей пока неизвестен, но на них намекает свежий ролик.

    Судя пор всему, Snapfire может раздавать союзникам собственноручно испечённые печеньки, которые дают «баффы», кататься на огнедышащей ящерице, палить из ружья и поливать противников горячим свинцом из стационарного пулемёта.

    Snapfire появится в Dota 2 в течение осени 2019-го.

    https://youtu.be/DXBpMy9VgNU

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Ice-Pick Lodge признала финансовый провал ремейка «Мора» — студия готовится к серьёзным сокращениям

    kotishe
    By kotishe,

    Чуда не случилось: ремейк «Мора» не стал финансовым спасением для Ice-Pick Lodge, поэтому студия готовится к серьёзным сокращениям, а оставшиеся сценарии игры задерживаются на неопределённый срок.

    Глава Ice-Pick Lodge Николай Дыбовский и другие сотрудники студии дали интервью DTF, где и поговорили о своём будущем. По словам разработчиков, причин у коммерческой неудачи «Мора» много. Например, затянувшееся производство: первые два года студия потратила на препродакшен, но затем поняла, что игру нужно делать иначе.

    Кроме того, Ice-Pick Lodge сильно подкосил финансовый кризис, который разгорелся в 2014-м и 2015 годах. Студия нашла инвестора, который был готов вложить в «Мор» два миллиона долларов, и, исходя из этого, запустила Kickstarter с минимально необходимой суммой 250 000 долларов. Игроки набросали в краудфандинговую копилку 333 127 долларов, однако инвестор внезапно отказался от сделки — как раз из-за кризиса. Естественно, это сильно ударило по разработке.
    normal_gsePneP0.jpg
    По мнению Дыбовского, сейчас недостаточно быть просто «игрой не для всех» — таких произведений стало настолько много, что они уже фактически оказались «играми для всех». Теперь вопрос в том, чтобы добраться до подходящей аудитории. А так как релизов очень много, на рынке «шумно» — докричаться до своих покупателей тяжело. У «Мора» докричаться не получилось.

    Из-за финансовых и производственных сложностей команда до сих пор не выполнила все обещания с краудфандинга. Чтобы отправить физические награды типа артбуков и масок, Ice-Pick Lodge ждёт момента, когда получит зимние отчисления, — сейчас денег на рассылку товаров просто нет. Сам Дыбовский обещал повесть по «Мору», но после тяжёлой разработки игры творческих сил у него не хватает — он планирует закончить книгу лишь в следующем году.

    Как предполагает Дыбовский, Ice-Pick Lodge сейчас сократится до четырёх-пяти человек. Главный «ледоруб» планирует выпустить какую-нибудь небольшую мобильную игру, заработать на ней денег и уже на эти деньги доделывать оставшиеся сценарии «Мора» — за Бакалавра и Самозванку.

    Когда ждать консольные версии «Мора» и другие две трети игры, Ice-Pick Lodge сказать не может.

    Интересный факт: самая успешная игра студии в коммерческом смысле — «Тук-тук-тук».

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Never Fade Away — новая песня из Cyberpunk 2077 от героя Киану Ривза

    kotishe
    By kotishe,
    CD Projekt RED уже выкладывала трек, который шведская группа Refused спела специально для Cyberpunk 2077. Но ведь в рамках творческого сотрудничества записали целый мини-альбом! Разработчики выложили ещё одну композицию, которая, похоже, входит в тот же сборник.

    В мире Cyberpunk 2077 трек Never Fade Away исполняет коллектив SAMURAI. Её ведущим вокалистом был Джонни Сильверхэнд — герой Киану Ривза (Keanu Reeves). В реальности Ривз в альбоме не поёт — группа Refused подменяет его полностью.

    Самопальное кароке можно устроить при помощи полного текста песни под спойлером ниже.

    https://youtu.be/AN1RJF55NXI
    we lost everything
    we had to pay the price
    yeah we lost everything
    we had to pay the price

    i saw in you what life was missing
    you lit a flame that consumed my hate
    I'm not one for reminiscing but
    I'd trade it all for your sweet embrace

    yeah
    cause we lost everything
    we had to pay the price

    there's a canvas with two faces
    of fallen angels who loved and lost
    it was a passion for the ages
    and in the end guess we paid the cost

    a thing of beauty — i know
    will never fade away
    what you did to me — i know
    said what you had to say
    but a thing of beauty

    will never fade away
    will never fade away
    will never fade away

    i see your eyes, i know you see me
    you're like a ghost how you're everywhere
    I am your demon never leaving
    a metal soul of rage and fear

    that one thing that changed it all
    that one sin that caused the fall

    a thing of beauty — I know
    will never fade away
    what you did to me — I know
    said what you had to say
    but a thing of beauty — I know
    will never fade away
    and I'll do my duty — I know
    somehow I'll find a way
    but a thing of beauty
    will never fade away
    and I'll do my duty

    yeah
    we'll never fade away
    we'll never fade away
    we'll never fade away
    we'll never fade away
    Бонус: отрывок из саундтрека Cyberpunk 2077.

    A little sneak peak into the #Cyberpunk2077 score? #Ableton #Folktek #Soundtrack pic.twitter.com/dbQYAO4ZIs— P.T. Adamczyk (@ptadamczyk) July 11, 2019

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Авторы The Surge 2 используют Denuvo только для «беты» — в полной версии этой защиты не будет

    kotishe
    By kotishe,
    The Surge 2 сейчас проходит закрытое бета-тестирование на PC. Похоже, разработчики очень хотят перекрыть возможные утечки: во время испытаний действует договор о неразглашении, а сам клиент игры защитили системой Denuvo, которой не будет в релизной версии.

    Об этом сообщил разработчик The Surge 2 на форумах Steam. По его словам, Denuvo работает только в период бета-тестирования — её деактивируют к выходу финальной сборки.

    Возможно, у The Surge 2 будет какая-то другая DRM, но этот момент не уточняется. В пользовательском соглашении игры на данный момент упоминается лишь программа Easy Anti-Cheat, которая оберегает мультиплеерные элементы от читеров.

    По всей видимости, Denuvo ввели только ради того, чтобы предварительная версия The Surge 2 не отправилась гулять по торрентам. В том же обсуждении Steam геймеры вспоминают пример Halo: Reach — она проходила закрытую «бету» на PC, но не имела толковой защиты и в итоге пошла по рукам.

    The Surge 2 выходит 24 сентября. Игра уже отправилась в печать, поэтому переносов, скорее всего, не будет.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


  • Who's Online   2 Members, 0 Anonymous, 1 Guest (See full list)

  • Forum Statistics

    2,912
    Total Topics
    3,120
    Total Posts
  • 2,950
    Total Topics
    3,137
    Total Posts
    304
    Total Members
    1,654
    Most Online
    pasad123
    Newest Member
    pasad123
    Joined 08/22/2019 09:24 PM
×
×
  • Create New...